Escrito por João Pessoa "WormPT"
Quarta, 14 Outubro 2009 20:34
por João Pessoa "WormPT"
UP Altamente foi um filme que me tocou. Centrado num tema que afecta muitos de nós (a não realização dos nossos maiores sonhos de infância), a odisseia de Carl despertou em mim uma ternura só reservada às grandes histórias, aos grandes momentos de cinema. UP O jogo, surge sob a chancela da THQ, procurando retratar de uma maneira simples mas divertida, parte dos acontecimentos da obra cinematográfica. O resultado final é uma aventura ideal para que os mais novos, e seus progenitores, possam regalar-se com um modo cooperativo inteligente, exemplarmente adaptado para que a mútua colaboração seja uma constante, ajudando dessa forma a uma cumplicidade sempre importante na relação de pais para filhos.
Divertido, fácil e variado Se bem que tenha um início algo desfasado do resto da aventura, UP acaba por ser um simples jogo de plataformas onde os cenários coloridos e exóticos da selva sul americana (onde decorre a maior parte da acção do filme), dão o mote para uma aventura protagonizada por Carl e Russel, coadjuvados por Kevin (o pássaro) e Dug (o cão falante), este último, a partir de uma certa altura, uma personagem jogável. Tentando oferecer uma jogabilidade variada, deste UP fazem parte secções de saltos, coleccionáveis, algumas lutas com cães e insectos, e lutas com bosses. A dificuldade é baixa, embora as secções com os inimigos requeiram uma correcta sincronização entre os ataques e a resposta aos mesmos (através do botão X), sincronização essa que poderia ser mais acessível. Claramente direccionado às faixas etárias de mais tenra idade, UP é o exemplo perfeito de um título que apela ao nosso lado mais infantil, contribuindo para isso os alegres diálogos inspirados no filme.
O grau de adaptação - Perfeitamente ajustado à atmosfera do filme que o inspirou, UP O jogo, surge com um grau de realização, que apesar de não possuir o mesmo patamar do seu homónimo cinematográfico, encanta pela inocência e acessibilidade. Intervalada por blocos noticiosos, que através de imagens granuladas e a preto e branco vão preenchendo as lacunas da narrativa, a acção relembra de forma competente os factos que brilhantemente nos desfilaram no ecrã. O grafismo, não atingindo a mesma qualidade do filme, acaba por fornecer imagens coloridas, detalhadas q.b., com alguns jogos de luzes interessantes.
O modo cooperativo - Inerente à progressão está sempre a entreajuda entre os personagens, seja através da bengala de Carl, ou através da corda de Russel. Além disso, inúmeras são as situações em que se torna necessária a interacção simultânea, prova última de que este foi um jogo pensado com este propósito. No entanto, isso não impede que a aventura se possa fazer a solo, cumprindo a IA minimamente o necessário para que possamos avançar sem problemas. Com drop in e dropout sempre que bem entendamos, este é um título, que como anteriormente referi, convida a uma partilha de experiências entre pais e filhos, ou mesmo entre irmãos e/ou amigos.
Longevidade Serão precisas menos de uma meia dúzia de horas para terminar os 11 níveis que constituem UP. Depois da campanha restam alguns modos em multiplayer local para prolongar a brincadeira. É óbvio que as crianças tendem a repetir bastantes vezes as experiências do seu agrado, no entanto, considerando os preços praticados no nosso país, é manifestamente pouca a vida útil deste título.
Não localização para a língua Portuguesa O público a que UP se destina, merecia uma completa tradução para Português. Se jovens de doze ou catorze anos poderão já ter algumas bases da língua inglesa que lhes possibilite uma melhor compreensão daquilo que lhes é pedido, crianças de oito ou nove anos de idade sentirão óbvias dificuldades na ultrapassagem de algumas secções, onde as pistas dadas serão praticamente inúteis pelo facto de aparecerem escritas em inglês. Este é um problema que afecta muitos títulos lançados para um extracto mais infantil, e que neste caso em específico marca, mais uma vez, presença.
UP proporciona uns momentos bem passados, de preferência na companhia de alguém. Pródigo em Conquistas, este foi um jogo onde a câmara nunca foi um problema, e a música surgiu agradável e ajustada aos diversos ritmos da história. Apesar da reduzida longevidade, para quem viu e gostou do filme, esta é uma proposta válida que, na forma de videojogo, prolonga o nosso contacto com mais uma excelente história desenvolvida pela Pixar.